DARK
3Labrynth Chandraglier
Archetype:
Labrynth
ATK:
1500
DEF:
0
Lượt xem:
2568
Hiệu ứng (VN):
(Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi lá bài này từ tay hoặc sân của mình tới Mộ và gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ; Úp 1 Lá bài Phép / Bẫy "Labrynth" từ tay hoặc Deck của bạn. Nếu (các) quái thú rời khỏi sân bởi hiệu ứng Bẫy thường của bạn, trong khi lá bài này đang ở trong Mộ của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể thêm lá bài này lên tay của mình. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Labrynth Chandraglier" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
(Quick Effect): You can send this card from your hand or field to the GY and discard 1 card; Set 1 "Labrynth" Spell/Trap from your hand or Deck. If a monster(s) leaves the field by your Normal Trap effect, while this card is in your GY (except during the Damage Step): You can add this card to your hand. You can only use each effect of "Labrynth Chandraglier" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Labrynth Chandraglier — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 55 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 53 · Deck: 57 · Meta: dự kiến
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Dẫn lối · Phụ: Hồi phục/Tái sử dụng
Tại sao nó nhận điểm này
Giá trị của Chandraglier nằm ở khả năng truy cập các Bẫy Thông thường Labrynth: nó đưa bản thân và một lá bài trên tay vào Mộ để đặt một Lá bài/Bẫy Labrynth từ Deck xuống, sau đó hồi sinh từ Mộ sang tay khi một Bẫy Thông thường phá huỷ một quái thú. Đây là một sự chuyển đổi tài nguyên hợp lý nhưng mang chi phí cao, nên điểm số chủ yếu dựa vào việc đưa ổn định vào Deck và khả năng tái sử dụng thay vì phụ thuộc vào chỉ số ATK 1500 hay thông số mặt bảng Cấp 3 của nó. Không có bàn cờ Combo nào được cung Cấp, nên các trục đánh giá về Combo và Tương tác duy trì ở mức thấp và dựa hoàn toàn vào suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng. Sự hiện diện trong Deck (có mặt trong 400/400 Deck đã khảo sát, trung bình 2.05 lá) khẳng định lá bài này là một thành phần cố định của Labrynth, chứ không đại diện cho tuyên bố về sức mạnh đơn lẻ.
Các trục đánh giá
| Trục đánh giá | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 65 | Được đưa vào tất cả 400 Deck mẫu với số lượng từ 1 đến 3 lá bài, nên nó thường nằm trong tay người chơi, tuy nhiên nó không có khả năng tự tìm kiếm và đường đi qua việc đặt bài là hành động từ Deck xuống Sân chứ không phải thao tác chơi từ tay (dựa trên dữ liệu Deck; quan sát thực tế). |
| Combo và Chuyển hóa | 35 | Không có bàn cờ Combo nào được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi tài nguyên duy nhất là việc đặt trực tiếp một Lá bài/Bẫy Labrynth từ Deck xuống bởi hiệu ứng, chứ không hình thành bàn cờ liên hoàn nhiều lá bài (dựa trên hiệu ứng; suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 35 | Việc đặt một Lá bài/Bẫy tiêu tốn bản thân lá bài này cộng thêm một lá bài bị vứt từ tay, tạo ra tổng tổn thất về bài trong tay, với cơ chế hồi sinh từ Mộ chỉ xảy ra khi một Bẫy Thông thường phá huỷ một quái thú (dựa trên hiệu ứng; suy luận). |
| Hiệu ứng và Tương tác | 30 | Nó không cung Cấp khả năng vô hiệu hóa hoặc phá huỷ trực tiếp nào; nó chỉ đóng vai trò hỗ trợ cho chiến thuật sử dụng Bẫy Thông thường để thực hiện các tương tác đó (dựa trên hiệu ứng; suy luận). |
| Tính hữu dụng làm Nguyên liệu | 40 | Là một quái thú thuộc Thuộc tính DARK (Bóng tối) Cấp 3 mà không có yêu cầu hay điều khoản nguyên liệu trong hiệu ứng; có thể sử dụng làm mồi-generic Cấp 3 nhưng không tối ưu cho việc triệu hồi nguyên liệu cụ thể (dựa trên hiệu ứng; suy luận). |
| Độ Bền và Linh hoạt | 60 | Có thể sử dụng từ tay, sân bãi và Mộ, kèm theo đường hồi sinh từ Mộ sau khi một Bẫy Thông thường kích hoạt, đồng thời mỗi hiệu ứng bị giới hạn một lần mỗi lượt (dựa trên hiệu ứng; suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 65 | Được xếp vào vị trí cốt lõi với số lượng 2 đến 3 lá trong các Deck Labrynth, đạt Scale đồng hành 99%, do đó nó không phải là lá bài thừa thãi hay gây nghẽn cổ chai (brick), nhưng bị giới hạn chuyên biệt bởi Archetype (dựa trên dữ liệu Deck; quan sát thực tế). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Dẫn lối + 0.3 Hồi phục/Tái sử dụng. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 57, Meta = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Có mặt trong tất cả 400 Deck mẫu, với số lượng từ 2 đến 3 lá trong hầu hết các danh sách
- Hồi sinh từ Mộ sang tay sau khi một Bẫy Thông thường phá huỷ một quái thú
- Úp một Lá bài/Bẫy Labrynth từ Deck xuống, giúp duy trì chuỗi chiến thuật Bẫy
Nhược điểm
- Tiêu tốn hai lá bài (bản thân nó cộng thêm một lá bị vứt) để đặt một lá bài, gây tổn thất ròng ở tay
- Bị khóa chặt bởi hiệu ứng Archetype Labrynth và chiến thuật Bẫy Thông thường hạn chế của nó
- Không có khả năng vô hiệu hóa hoặc loại bỏ trực tiếp nào của riêng nó
Cách xử lý / Điểm nghẽn
- Mọi sự gián đoạn đối với chiến thuật Bẫy Thông thường sẽ loại bỏ bỏ đường hồi sinh từ Mộ
- Sự phá vỡ trạng thái tay và sân bãi trước khi hiệu ứng đặt bài kích hoạt
Cách sử dụng tối ưu
Tìm kiếm/Dẫn lối (đặt từ Deck) dung hợp hồi sinh Mộ. Deck: Labrynth. Số lượng đề xuất: 3.
Dữ liệu và khoảng trống
- Xác minh: Văn bản lá bài: Hiệu ứng Nhanh đưa bản thân và một lá bài trên tay vào Mộ để đặt một Lá bài/Bẫy Labrynth từ tay hoặc Deck; Văn bản lá bài: Hồi sinh Mộ khi một quái thú rời khỏi sân nhờ hiệu ứng Bẫy Thông thường của bạn (ngoại trừ Bước Xử lý Thương tích); Văn bản lá bài: mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt được một lần mỗi lượt
- Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 Deck mẫu với số lượng trung bình 2.05 lá; Đối tác hàng mặt ngửa: Lovely Labrynth of the Silver Castle và Big Welcome Labrynth với Scale đồng xuất hiện 99%; Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào là 100% trong hai danh sách thi đấu Labrynth
- Suy luận: Vai trò chính là Tìm kiếm/Dẫn lối để truy cập bẫy, với khả năng hồi sinh Mộ là vai trò phụ; Khả năng chuyển đổi Combo bị giới hạn do thiếu các ghi chép bàn cờ để xác minh giá trị chuỗi sau khi đặt bài; Tính năng phổ dụng bị hạn chế vì hiệu ứng hiệu ứng bị khóa theo Archetype
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp Combo nào, nên khả năng chuyển đổi Combo và vai trò khởi tạo/tìm kiếm chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có mã lệnh cấm, nên giả định số lượng 3 lá (không giới hạn); không có số_lượng_trung_bình_khi_xuất_hiện, nên độ bền Deck được ước lượng chỉ dựa trên phạm vi phân phối Archetype; không có bảng xếp hạng lá bài trên cùng, nên độ phổ biến không được sử dụng làm dẫn chứng






